Mix-Axis Blog
歌ってみたMIXのガイド・相場・コツ
依頼前に知っておきたい相場感、パラデータの作り方、リテイクの伝え方など。MIX依頼を成功させる実践記事をお届けします。
ダブリングとは?ボーカルを重ねて厚くするテクニック
ダブリングとは?ボーカルを重ねて厚くするテクニック
同じフレーズを重ね録りして声に厚みを出す「ダブリング」の仕組みと、依頼時に用意すると良いパートを解説します。
音圧・ラウドネス(LUFS)とは?配信プラットフォームの音量基準
音圧・ラウドネス(LUFS)とは?配信プラットフォームの音量基準
「音圧が足りない」「大きすぎる」の指標になるラウドネス(LUFS)と、各配信サービスの音量正規化の考え方を整理します。
オートメーションとは?曲の中で音量や効果を動かす処理
オートメーションとは?曲の中で音量や効果を動かす処理
サビだけ音量を上げる、特定の箇所だけリバーブを深くするなど、時間に沿って設定を変化させるオートメーションを解説します。
定位・ステレオイメージとは?コーラスを左右に広げる考え方
定位・ステレオイメージとは?コーラスを左右に広げる考え方
リードを中央に、コーラスを左右に配置するといった「定位(パン)」とステレオの広がりの基本を解説します。
サチュレーションとは?歌に「温かみ・存在感」を足す処理
サチュレーションとは?歌に「温かみ・存在感」を足す処理
アナログ機材のような倍音を付加して、声に厚みや存在感を加えるサチュレーションの考え方を、依頼者向けに整理します。
ノイズゲートとは?歌ってみたの「無音部分のノイズ」を消す仕組み
ノイズゲートとは?歌ってみたの「無音部分のノイズ」を消す仕組み
録音に混じった環境音やホワイトノイズを、歌っていない区間で自動的に消すノイズゲートの役割を解説します。
ディエッサーとは?歌ってみたの「サ行の耳障り」を抑える処理
ディエッサーとは?歌ってみたの「サ行の耳障り」を抑える処理
「サ」「シ」などの歯擦音がキツく聞こえる原因と、ディエッサーで自然に抑える考え方を、依頼者にも分かるよう整理します。
マスタリングって何?MIXと何が違うのか
マスタリングって何?MIXと何が違うのか
MIXとよく混同される「マスタリング」の役割を、客観的に整理します。
コンプレッサーの考え方|依頼者向けやさしい解説
コンプレッサーの考え方|依頼者向けやさしい解説
MIXで欠かせない「コンプレッサー」がボーカルに対して何をする処理なのかを、依頼者目線でやさしく説明します。
ボーカルのEQ処理の基本|MIX師は何をしている?
ボーカルのEQ処理の基本|MIX師は何をしている?
MIX師がボーカルにEQ処理をするとき、どこを何のために調整しているかを依頼者目線で解説します。
リバーブの種類と歌ってみたでの使い分け
リバーブの種類と歌ってみたでの使い分け
歌ってみたMIXで使われるリバーブの種類と、それぞれの使いどころを整理します。
ピッチ補正のお願い方法と注意点
ピッチ補正のお願い方法と注意点
歌ってみたMIXで使われるピッチ補正の基本と、依頼するときに伝えたい方向性を整理します。
歌ってみたのコーラス・ハモリ構成の考え方
歌ってみたのコーラス・ハモリ構成の考え方
歌ってみたでよく使われるハモリ構成(3度・5度など)の基本と、構成を組むときの考え方を整理します。